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设计软件有很多,从大分类上来讲,有三维和二维之分,二维的有AutoCAD、CAXA电子图板等,三维的有3DSmax,Maya,UG,CATIA,Solidworks,Creo等等。这么多软件,学习它们的最好办法是什么呢?我感觉可以按照下面的办法:首先是培养对软件的兴趣,比如先买一本书简单了解一下命令,可以先入门做简单的设计。

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以上其实是对学习软件兴趣的培养过程,事实上学习设计一定要慢慢培养兴趣,有了兴趣坚持就不难了。接下来就是要有设计思路,而看书和视频思路都是别人的,你只是比着抄几遍而已。并不能举一反三。以不变应万变,所以距离高手的水平还是相差太远。最好的训练方法就是实战,把生活中见到的各种生活用品从简单的水杯、玩具、手机、家用电器到各类零件等等拿过来设计,并且从简单到复杂,长期锻炼培养独立思考的能力,一旦能力形成,就不需要设计太多的东西。

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最后使用Arnold渲染。将熟知干净拓扑的理论和基础。重点是为了构建扎实的基础,以及对通用建模规则的理解。在本课程中,将总体了解SubD和非SubD建模技术,以及如何在SubD建模中,如何处理边缘以及行为倾向。同时,将学习如何避免常见错误,例如网格的挤压和扭曲。还将学习EdgeFlow技术,以及在3D建模阶段进行设计。

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