探索Java设计模式的奥秘:打造更优秀、灵活和可维护的代码Java设计模式是用于解决软件设计中常见问题的经验总结。这些模式提供了一种通用的解决方案,可以在不同的情况下重
探索Java设计模式的奥秘:打造更优秀、灵活和可维护的代码Java设计模式是用于解决软件设计中常见问题的经验总结。这些模式提供了一种通用的解决方案,可以在不同的情况下重复使用,Java设计模式主要分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式,创建型模式包括单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式,它们的主要目的是创建对象,以及控制对象的创建过程。

这些模式主要关注如何将对象和类组合成更大的结构,并且使得这些结构更加灵活和可扩展。行为型模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。这些模式着眼于不同对象之间的交互,以及如何在运行时实现这些交互。使用设计模式可以帮助开发人员编写出更加优秀、灵活和易于维护的代码,同时也可以提高代码的复用性和可扩展性。

AbstractFactory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。Command:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作。Composite:将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构。它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。Decorator:动态地给一个对象添加一些额外的职责。

设计模式是不分语言的;前辈们总结出来的设计模式分:3种类型及23种模式:设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。其中创建型有:一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点二、AbstractFactory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。五、Prototype,原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象,行为型有:六、Iterator,迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。