游戏原画需要学习什么软件?游戏原画需要用到哪些软件技巧?临摹一些游戏原画用什么软件比较好?网游原创场景设计哪个软件比较简单?用ps入手比较快。如果想学得更好,需要
游戏原画需要学习什么软件?游戏原画需要用到哪些软件技巧?临摹一些游戏原画用什么软件比较好?网游原创场景设计哪个软件比较简单?用ps入手比较快。如果想学得更好,需要用3Dmax,原场景的平面设计需要画三视图,游戏原画和软件原画的制作过程并没有什么神秘之处,首先你要有一个基础知识。如果你没有真正学过美术,不妨先从漫画入手。
PS原画设计的基础软件,画师,笔触很多。画传统油画感觉水彩,什么都好。sai强大的画线工具,画卡通线条都不错。PS:对,我一个同学用电脑自带的画图工具画了三国杀里的人物。建议你多练多画,慢慢来。首先原画没有建模渲染。有的艺术家先给原画建模,辅助原画。临摹原画当然是一个很好的入门方式。
GA为你解答!CG是插画和原画的统称。说到CG,你会想到游戏。CG这个词通常和游戏联系在一起,含义很广。看到海报不知道该叫原画还是插画。你可以叫它CG。原画就是原画,你可以从字面上理解。但对行业的理解是指服务于游戏、影视、动漫等行业的工作。比如在一个游戏里,你按照要求在短时间内画出一个人物设计或者场景设计,然后交给一个3D建模师,他会把你画面里的东西做出来,放到游戏里。
3DSMAX、maya、zbrush等常用建模软件都是功能庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。大多数人认为学习这些软件就相当于学习建模。这种观念是错误的!建模不等于软件,软件只是建模者的工具。很多初学者不了解建模背后的知识体系,仅仅是模仿一只猫,画一只老虎,很难学会。当然,这都是因为初学者在自学的时候往往不知道从哪里入手,学不到具体的东西,增加了学习的难度,打击了信心。
学习游戏原画主要用ps。大部分公司以PS为主流,也有部分使用其他软件辅助,PT,SAI。学习PS不需要英语知识,可以直接学习原画课程。可以先去“画派”网站找到“原画设计”板块的“免费”视频教程【点击进入】获取完整介绍精通视频教程列表:如果想系统学习,可以考虑报名网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲的很详细,课后可以回去看,还可以免费学习同类型的录播课程(终身赠送VIP)。
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不要说零基础学不好原画。只要你愿意努力,你可以学到任何东西。很多人在上大学之前一直在努力学习。学习的目的和生活的前方都是为了考上大学,他们还没有深入思考自己的未来。但是高考完了,聚会完了,上了大学,发现自己对未来很迷茫,不知道自己想做什么。有些人继续按专业学习。有些人上了大学,发现自己的专业不喜欢。而是对绘画产生兴趣,喜欢玩游戏,所以想成为一名原创游戏画家。
我不能白当原创画家?不,这不是问题,年龄不是问题,只要你肯努力,什么都不是问题,学就好。如果你有一个系统的原游戏学习路线图,你就不会迷路,也不会走弯路,这是一条捷径。很多朋友想做游戏原创画师,但是不知道怎么学,学什么?很多时候学着学着就误入歧途了。这样不好,而且有点浪费时间。下面我就全面系统的告诉大家如何学习游戏原画,一扫大家心中的隐蔽和迷茫。
原画没什么神秘的。首先你要有一个基础知识。如果你没有真正学过美术,不妨先从漫画入手。如果这些你都有,只是想了解原画的制作步骤,OK。在一个游戏制作团队中,分为节目组、策划组、美工组。原画是美术组的开创者。首先,我们要从策划者手里接过课文的草稿。所有的要求都在这个草案里。当然也要看策划人的文字水平。其实策划就是不会画的原画,呵呵。
但是往往一个优秀的原画师是有逐年规划的能力的,也就是想象力,所以往往原画会把规划好的草稿想象的更加完美,再加上画图能力,OK。原画的画法因人而异。用电脑画画的话,常用的软件有几个,photoshop,painter,illustrator,还有很多其他的绘画软件,但并不是说知道的越多越好。我认识很多只懂photoshop的优秀原画。
用ps相对简单,上手更快。想学的更好,需要用3Dmax,原画场景的平面设计需要画三视图。可以先去“画派”网站找到“原画设计”板块的“免费”视频教程【点击进入】获取完整介绍精通视频教程列表:如果想系统学习,可以考虑报名网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲的很详细,课后可以回去看,还可以免费学习同类型的录播课程(终身赠送VIP)。
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我从创作者毕业后,了解到3D的前景不如原画,不仅是工资,还有原创性。3D绘画是纯软件技术,一幅好的原画是非常有价值的。一幅好的3D画说的比做的少。原画包括场景原画和角色原画。角色原画竞争更激烈,工作更难找。好的原画应该把两者都画好。还好听了老师的选择选了原画,不过还是看自己的天赋,顶上的才值钱。游戏场景是2D和3D。
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